EL CENTRO FRANKENSTEIN Y LOS NIÑOS

El Centro Frankenstein se preocupa profundamente por los niños: los creadores del Centro Frankenstein realmente dan prioridad a la educación, la transmisión de la cultura y las tradiciones, y la preparación para la edad adulta a través del conocimiento y el entretenimiento.

Imagen © : Michel Dufourd

SILVERPATH

Es por ello que el Centro Frankenstein ha desarrollado SilverPath (el sendero plateado), un universo complejo diseñado para los jóvenes visitantes.
SilverPath es un mundo singular creado y poblado por una serie de personajes diseñados para acompañar a los niños durante su visita al Centro. Sin embargo, también van más allá y participan en las diversas extensiones de este parque temático, como series de televisión, películas de animación, libros, nuevas artes gráficas, películas, videojuegos y otros productos derivados.

Imagen © : Claire Wendling

Imagen © : Michel Dufourd

[…] Se dice que en el inmenso bosque de los Mitos, en el corazón de los bosques lúgubres y densos, donde reina una magia antigua y poderosa, yace un sendero misterioso, un sendero fino y luminoso, un rayo de luz que corre a través de los arbustos salvajes; el Sendero Plateado, ese es su nombre, y conduce al hombre a las profundidades de sí mismo. […]

Imágenes © : Claire Wendling

GENESIS

¡Conquistando el Olimpo!

El Centro Frankenstein diseñó Génesis, un conjunto de juegos, aventuras y aprendizaje (reservado para niños de entre 6 y 12 años) que es un universo en sí mismo, un patio de recreo de descubrimiento y una introducción a los cuentos de hadas y la mitología.

Completamente innovador, este espacio de entretenimiento equipado con un entorno interactivo fuera de este mundo, sumerge al joven visitante directamente en los orígenes de la mitología. En un marco excepcional y a lo largo de su emocionante aventura por la conquista del Olimpo, el niño aprenderá y reconocerá los principales arquetipos mitológicos, descubrirá cómo conversar con estas extraordinarias figuras y aprenderá cómo hacerlas aliadas o cómo alejarlas o incluso combatirlas.

El objetivo es que el joven visitante abra un diálogo consigo mismo y en última instancia, encuentre su lugar como individuo en la vida y en la sociedad que lo rodea. También les ayudará a comprender mejor el extraordinario viaje cuyos orígenes se pierden en la oscuridad del tiempo. Este viaje que conduce inevitablemente a la humanidad hacia un futuro en constante cambio, un futuro que debe descubrir, confrontar y aprehender cada vez más rápidamente.

El objetivo de este parque infantil como introducción a la mitología es, ante todo, hacer comprender al niño su papel primordial en la gran aventura que le espera y sugerirle herramientas de reflexión que le permitan construir su propio sistema de pensamiento, opiniones y desarrollo.

La dimensión educativa de este entorno se basa en los últimos estudios sobre el comportamiento de los niños y su capacidad para aprender a través del juego. En cuanto a los otros atractivos del Centro, Génesis ha sido desarrollado bajo la atenta supervisión del Instituto Mary Shelley, que coordina cada una de sus características y desarrolla continuamente las tecnologías que allí se prueban.

Imagen © : Claire Wendling

EL CENTRO FRANKENSTEIN Y LOS NIÑOS

El Centro Frankenstein se preocupa profundamente por los niños: los creadores del Centro Frankenstein realmente dan prioridad a la educación, la transmisión de la cultura y las tradiciones, y la preparación para la edad adulta a través del conocimiento y el entretenimiento.

Imagen © : Michel Dufourd

SILVERPATH

Es por ello que el Centro Frankenstein ha desarrollado SilverPath (el sendero plateado), un universo complejo diseñado para los jóvenes visitantes.
SilverPath es un mundo singular creado y poblado por una serie de personajes diseñados para acompañar a los niños durante su visita al Centro. Sin embargo, también van más allá y participan en las diversas extensiones de este parque temático, como series de televisión, películas de animación, libros, nuevas artes gráficas, películas, videojuegos y otros productos derivados.

Imagen © : Claire Wendling

Imagen © : Michel Dufourd

[…] Se dice que en el inmenso bosque de los Mitos, en el corazón de los bosques lúgubres y densos, donde reina una magia antigua y poderosa, yace un sendero misterioso, un sendero fino y luminoso, un rayo de luz que corre a través de los arbustos salvajes; el Sendero Plateado, ese es su nombre, y conduce al hombre a las profundidades de sí mismo. […]

Imágen © : Claire Wendling

GENESIS

¡Conquistando el Olimpo!

El Centro Frankenstein diseñó Génesis, un conjunto de juegos, aventuras y aprendizaje (reservado para niños de entre 6 y 12 años) que es un universo en sí mismo, un patio de recreo de descubrimiento y una introducción a los cuentos de hadas y la mitología.

Completamente innovador, este espacio de entretenimiento equipado con un entorno interactivo fuera de este mundo, sumerge al joven visitante directamente en los orígenes de la mitología. En un marco excepcional y a lo largo de su emocionante aventura por la conquista del Olimpo, el niño aprenderá y reconocerá los principales arquetipos mitológicos, descubrirá cómo conversar con estas extraordinarias figuras y aprenderá cómo hacerlas aliadas o cómo alejarlas o incluso combatirlas.

El objetivo es que el joven visitante abra un diálogo consigo mismo y en última instancia, encuentre su lugar como individuo en la vida y en la sociedad que lo rodea. También les ayudará a comprender mejor el extraordinario viaje cuyos orígenes se pierden en la oscuridad del tiempo. Este viaje que conduce inevitablemente a la humanidad hacia un futuro en constante cambio, un futuro que debe descubrir, confrontar y aprehender cada vez más rápidamente.

El objetivo de este parque infantil como introducción a la mitología es, ante todo, hacer comprender al niño su papel primordial en la gran aventura que le espera y sugerirle herramientas de reflexión que le permitan construir su propio sistema de pensamiento, opiniones y desarrollo.

La dimensión educativa de este entorno se basa en los últimos estudios sobre el comportamiento de los niños y su capacidad para aprender a través del juego. En cuanto a los otros atractivos del Centro, Génesis ha sido desarrollado bajo la atenta supervisión del Instituto Mary Shelley, que coordina cada una de sus características y desarrolla continuamente las tecnologías que allí se prueban.

Imagen © : Claire Wendling

EL CENTRO FRANKENSTEIN
Y LOS NIÑOS

El Centro Frankenstein se preocupa profundamente por los niños: los creadores del Centro Frankenstein realmente dan prioridad a la educación, la transmisión de la cultura y las tradiciones, y la preparación para la edad adulta a través del conocimiento y el entretenimiento.

Imagen © : Michel Dufourd

SILVERPATH

Es por ello que el Centro Frankenstein ha desarrollado SilverPath (el sendero plateado), un universo complejo diseñado para los jóvenes visitantes.
SilverPath es un mundo singular creado y poblado por una serie de personajes diseñados para acompañar a los niños durante su visita al Centro. Sin embargo, también van más allá y participan en las diversas extensiones de este parque temático, como series de televisión, películas de animación, libros, nuevas artes gráficas, películas, videojuegos y otros productos derivados.

Imagen © : Claire Wendling

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[…] Se dice que en el inmenso bosque de los Mitos, en el corazón de los bosques lúgubres y densos, donde reina una magia antigua y poderosa, yace un sendero misterioso, un sendero fino y luminoso, un rayo de luz que corre a través de los arbustos salvajes; el Sendero Plateado, ese es su nombre, y conduce al hombre a las profundidades de sí mismo. […]

Imágen © : Claire Wendling

GENESIS

¡Conquistando el Olimpo!

El Centro Frankenstein diseñó Génesis, un conjunto de juegos, aventuras y aprendizaje (reservado para niños de entre 6 y 12 años) que es un universo en sí mismo, un patio de recreo de descubrimiento y una introducción a los cuentos de hadas y la mitología.

Completamente innovador, este espacio de entretenimiento equipado con un entorno interactivo fuera de este mundo, sumerge al joven visitante directamente en los orígenes de la mitología. En un marco excepcional y a lo largo de su emocionante aventura por la conquista del Olimpo, el niño aprenderá y reconocerá los principales arquetipos mitológicos, descubrirá cómo conversar con estas extraordinarias figuras y aprenderá cómo hacerlas aliadas o cómo alejarlas o incluso combatirlas.

El objetivo es que el joven visitante abra un diálogo consigo mismo y en última instancia, encuentre su lugar como individuo en la vida y en la sociedad que lo rodea. También les ayudará a comprender mejor el extraordinario viaje cuyos orígenes se pierden en la oscuridad del tiempo. Este viaje que conduce inevitablemente a la humanidad hacia un futuro en constante cambio, un futuro que debe descubrir, confrontar y aprehender cada vez más rápidamente.

El objetivo de este parque infantil como introducción a la mitología es, ante todo, hacer comprender al niño su papel primordial en la gran aventura que le espera y sugerirle herramientas de reflexión que le permitan construir su propio sistema de pensamiento, opiniones y desarrollo.

La dimensión educativa de este entorno se basa en los últimos estudios sobre el comportamiento de los niños y su capacidad para aprender a través del juego. En cuanto a los otros atractivos del Centro, Génesis ha sido desarrollado bajo la atenta supervisión del Instituto Mary Shelley, que coordina cada una de sus características y desarrolla continuamente las tecnologías que allí se prueban.

Imagen © : Claire Wendling

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