EL CENTRO FRANKENSTEIN Y LOS NIÑOS

El Centro Frankenstein se preocupa profundamente por los niños: los creadores del Centro Frankenstein realmente dan prioridad a la educación, la transmisión de la cultura y las tradiciones, y la preparación para la edad adulta a través del conocimiento y el entretenimiento.

Imagen © : Michel Dufourd

SILVERPATH

Es por ello que el Centro Frankenstein ha desarrollado SilverPath (el sendero plateado), un universo complejo diseñado para los jóvenes visitantes.
SilverPath es un mundo singular creado y poblado por una serie de personajes diseñados para acompañar a los niños durante su visita al Centro. Sin embargo, también van más allá y participan en las diversas extensiones de este parque temático, como series de televisión, películas de animación, libros, nuevas artes gráficas, películas, videojuegos y otros productos derivados.

Imagen © : Claire Wendling

Imagen © : Michel Dufourd

[…] Se dice que en el inmenso bosque de los Mitos, en el corazón de los bosques lúgubres y densos, donde reina una magia antigua y poderosa, yace un sendero misterioso, un sendero fino y luminoso, un rayo de luz que corre a través de los arbustos salvajes; el Sendero Plateado, ese es su nombre, y conduce el hombre a las profundidades de sí mismo. […]

Imágenes © : Claire Wendling

GENESIS

¡Conquistando el Olimpo!

El Centro Frankenstein diseñó Génesis, un conjunto de juegos, aventuras y aprendizaje (reservado para niños de entre 6 y 12 años) que es un universo en sí mismo, un patio de recreo de descubrimiento y una introducción a los cuentos de hadas y la mitología.

Completamente innovador, este espacio de entretenimiento equipado con un entorno interactivo fuera de este mundo, sumerge al joven visitante directamente en los orígenes de la mitología. En un marco excepcional y a lo largo de su emocionante aventura por la conquista del Olimpo, el niño aprenderá y reconocerá los principales arquetipos mitológicos, descubrirá cómo conversar con estas extraordinarias figuras y aprenderá cómo hacerlas aliadas o cómo alejarlas o incluso combatirlas.

El objetivo es que el joven visitante abra un diálogo consigo mismo y en última instancia, encuentre su lugar como individuo en la vida y en la sociedad que lo rodea. También les ayudará a comprender mejor el extraordinario viaje cuyos orígenes se pierden en la oscuridad del tiempo. Este viaje que conduce inevitablemente el humano hacia un futuro en constante cambio, un futuro que debe descubrir, confrontar y aprehender cada vez más rápidamente.

El objetivo de este parque infantil como introducción a la mitología es, ante todo, hacer comprender al niño su papel primordial en la gran aventura que le espera y sugerirle herramientas de reflexión que le permitan construir su propio sistema de pensamiento, opiniones y desarrollo.

La dimensión educativa de este entorno se basa en los últimos estudios sobre el comportamiento de los niños y su capacidad para aprender a través del juego. En cuanto a los otros atractivos del Centro, Génesis ha sido desarrollado bajo la atenta supervisión del Instituto Mary Shelley, que coordina cada una de sus características y desarrolla continuamente las tecnologías que allí se prueban.

Imagen © : Claire Wendling

EL CENTRO FRANKENSTEIN Y LOS NIÑOS

El Centro Frankenstein se preocupa profundamente por los niños: los creadores del Centro Frankenstein realmente dan prioridad a la educación, la transmisión de la cultura y las tradiciones, y la preparación para la edad adulta a través del conocimiento y el entretenimiento.

Imagen © : Michel Dufourd

SILVERPATH

Es por ello que el Centro Frankenstein ha desarrollado SilverPath (el sendero plateado), un universo complejo diseñado para los jóvenes visitantes.
SilverPath es un mundo singular creado y poblado por una serie de personajes diseñados para acompañar a los niños durante su visita al Centro. Sin embargo, también van más allá y participan en las diversas extensiones de este parque temático, como series de televisión, películas de animación, libros, nuevas artes gráficas, películas, videojuegos y otros productos derivados.

Imagen © : Claire Wendling

Imagen © : Michel Dufourd

[…] Se dice que en el inmenso bosque de los Mitos, en el corazón de los bosques lúgubres y densos, donde reina una magia antigua y poderosa, yace un sendero misterioso, un sendero fino y luminoso, un rayo de luz que corre a través de los arbustos salvajes; el Sendero Plateado, ese es su nombre, y conduce el hombre a las profundidades de sí mismo. […]

Imágen © : Claire Wendling

GENESIS

¡Conquistando el Olimpo!

El Centro Frankenstein diseñó Génesis, un conjunto de juegos, aventuras y aprendizaje (reservado para niños de entre 6 y 12 años) que es un universo en sí mismo, un patio de recreo de descubrimiento y una introducción a los cuentos de hadas y la mitología.

Completamente innovador, este espacio de entretenimiento equipado con un entorno interactivo fuera de este mundo, sumerge al joven visitante directamente en los orígenes de la mitología. En un marco excepcional y a lo largo de su emocionante aventura por la conquista del Olimpo, el niño aprenderá y reconocerá los principales arquetipos mitológicos, descubrirá cómo conversar con estas extraordinarias figuras y aprenderá cómo hacerlas aliadas o cómo alejarlas o incluso combatirlas.

El objetivo es que el joven visitante abra un diálogo consigo mismo y en última instancia, encuentre su lugar como individuo en la vida y en la sociedad que lo rodea. También les ayudará a comprender mejor el extraordinario viaje cuyos orígenes se pierden en la oscuridad del tiempo. Este viaje que conduce inevitablemente el humano hacia un futuro en constante cambio, un futuro que debe descubrir, confrontar y aprehender cada vez más rápidamente.

El objetivo de este parque infantil como introducción a la mitología es, ante todo, hacer comprender al niño su papel primordial en la gran aventura que le espera y sugerirle herramientas de reflexión que le permitan construir su propio sistema de pensamiento, opiniones y desarrollo.

La dimensión educativa de este entorno se basa en los últimos estudios sobre el comportamiento de los niños y su capacidad para aprender a través del juego. En cuanto a los otros atractivos del Centro, Génesis ha sido desarrollado bajo la atenta supervisión del Instituto Mary Shelley, que coordina cada una de sus características y desarrolla continuamente las tecnologías que allí se prueban.

Imagen © : Claire Wendling

EL CENTRO FRANKENSTEIN
Y LOS NIÑOS

El Centro Frankenstein se preocupa profundamente por los niños: los creadores del Centro Frankenstein realmente dan prioridad a la educación, la transmisión de la cultura y las tradiciones, y la preparación para la edad adulta a través del conocimiento y el entretenimiento.

Imagen © : Michel Dufourd

SILVERPATH

Es por ello que el Centro Frankenstein ha desarrollado SilverPath (el sendero plateado), un universo complejo diseñado para los jóvenes visitantes.
SilverPath es un mundo singular creado y poblado por una serie de personajes diseñados para acompañar a los niños durante su visita al Centro. Sin embargo, también van más allá y participan en las diversas extensiones de este parque temático, como series de televisión, películas de animación, libros, nuevas artes gráficas, películas, videojuegos y otros productos derivados.

Imagen © : Claire Wendling

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[…] Se dice que en el inmenso bosque de los Mitos, en el corazón de los bosques lúgubres y densos, donde reina una magia antigua y poderosa, yace un sendero misterioso, un sendero fino y luminoso, un rayo de luz que corre a través de los arbustos salvajes; el Sendero Plateado, ese es su nombre, y conduce el hombre a las profundidades de sí mismo. […]

Imágen © : Claire Wendling

GENESIS

¡Conquistando el Olimpo!

El Centro Frankenstein diseñó Génesis, un conjunto de juegos, aventuras y aprendizaje (reservado para niños de entre 6 y 12 años) que es un universo en sí mismo, un patio de recreo de descubrimiento y una introducción a los cuentos de hadas y la mitología.

Completamente innovador, este espacio de entretenimiento equipado con un entorno interactivo fuera de este mundo, sumerge al joven visitante directamente en los orígenes de la mitología. En un marco excepcional y a lo largo de su emocionante aventura por la conquista del Olimpo, el niño aprenderá y reconocerá los principales arquetipos mitológicos, descubrirá cómo conversar con estas extraordinarias figuras y aprenderá cómo hacerlas aliadas o cómo alejarlas o incluso combatirlas.

El objetivo es que el joven visitante abra un diálogo consigo mismo y en última instancia, encuentre su lugar como individuo en la vida y en la sociedad que lo rodea. También les ayudará a comprender mejor el extraordinario viaje cuyos orígenes se pierden en la oscuridad del tiempo. Este viaje que conduce inevitablemente el humano hacia un futuro en constante cambio, un futuro que debe descubrir, confrontar y aprehender cada vez más rápidamente.

El objetivo de este parque infantil como introducción a la mitología es, ante todo, hacer comprender al niño su papel primordial en la gran aventura que le espera y sugerirle herramientas de reflexión que le permitan construir su propio sistema de pensamiento, opiniones y desarrollo.

La dimensión educativa de este entorno se basa en los últimos estudios sobre el comportamiento de los niños y su capacidad para aprender a través del juego. En cuanto a los otros atractivos del Centro, Génesis ha sido desarrollado bajo la atenta supervisión del Instituto Mary Shelley, que coordina cada una de sus características y desarrolla continuamente las tecnologías que allí se prueban.

Imagen © : Claire Wendling

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